記錄/許庭瑋
第二十二屆國語日報兒童文學牧笛獎徵件,從六月一日起至六月三十日(憑郵戳截止),共收到一百二十九件符合資格的作品,分別為臺灣九十五件、中國三十三件、香港兩件、印尼一件。
本屆初選評委由國語日報社出版中心主任章嘉凌、編輯部副總編輯林瑋、編輯部週刊組組長古文擔任,在審慎評選與討論後,選出五十篇進入複選。
複選邀請兒童文學作家亞平、國語日報社文化中心主任湯芝萱、臺北市私立再興小學研究教師廖淑霞及文字工作者諶淑婷擔任評委(依姓名筆畫排序);複選會議於八月十七日下午兩點在國語日報社五樓會議室舉行,由亞平擔任主席。
複選會議召開前,四位評委先針對入選的五十篇作品進行投票,獲得四票的作品有三篇,獲得三票的作品有六篇,獲得兩票的作品有九篇,獲得一票的作品有十四篇,最後確認十八篇作品進入決選。首先,評委討論四票和三票的作品,確認是否可正式推荐進入決選,再討論獲得兩票及一票的作品。○票作品原則上依照評委意願,可特別提出推荐或討論。
【四票】作品逐篇討論
〈呼嚕收購店〉
湯芝萱首先表示,這篇作品的文字有趣,但稍微擔心故事可能更適合成人讀者。亞平的看法是作者筆調輕鬆、有童心、有童趣,且貼近孩子的生活,其想像力最大的亮點在於,作者將抽象的聲音「呼嚕」具體化,變為有體積感和重量感的實體,甚至可以裝進箱子中進行「調製」。諶淑婷同意打呼題材對小孩來說非常有感,而最讓人喜歡的地方是,相較於本屆其他投稿作品常見的說教結尾,這篇故事更符合小孩的真實樣貌(小孩並不會一直後悔),同時展現出作者的創意──後悔之後有了新的轉變,「呼嚕」有了新用途。廖淑霞也讚賞作品的原創性,作者把生活中討厭的東西當作題材來發揮,傳達出「允許孩子去後悔、去選擇,並且喜歡自己的抉擇」,相當正面且保有童話的趣味和細膩度。
〈小鐘神的三秒鐘〉
廖淑霞指出本次入圍複選的作品中許多都與「時間」相關,但本篇的新意尤其突出;其中一個令人喜歡的橋段是,透過有形的食物觸發抽象的回憶片段,處理上相當細膩、感人。湯芝萱讚賞作者巧妙設計了「三秒鐘」元素,展現出故事的周折。亞平補充這樣的安排可以讓讀者思考「三秒鐘到底可以發揮多大的意義」,且故事整體鋪陳完整、敘述流暢;但是小瑕疵在於部分描述稍微拖慢了節奏。諶淑婷也認為在如此緊張的故事中,卻突然細數每種食物,雖然確實有累積情感的作用,但顯得冗長;另外,作品強調「努力向上、當個好人」等人世勸勉,可能與小孩的心情缺乏共鳴;還有一個疑問是,作者似乎沒有解釋「角色如何接受突然多出來的暫停時間」,建議從現實感比較強烈的部分進入童話世界時應建立童話的邏輯,會更完美。
〈紅色王國裡的裸鼴鼠們〉
亞平給予高度評價,作品透過童話表現出「抵抗強權,對自由的渴望,對夢想的堅持」,主題非常出色;通常政治性、革命型的童話不好寫,但是作者以不帶流血的、舉重若輕的方式推翻獨裁政權,寫作功力很高,細節也交代得很清楚,是一篇有設計感的巧妙童話。湯芝萱認為作品不說教,卻能夠讓讀者擁有獨立思考的空間,跟著故事一起成長。廖淑霞表示這篇故事在推進過程中不斷翻新讀者對於主題的印象,開頭探討「工作價值」,接著談「人權和自由」,後段又呈現了「政治操弄和陰謀」,非常豐富;建議結局多一些留白,讓讀者對於轉變後的社會有更多想像。諶淑婷欣賞作品出乎意料的轉折,喜歡故事角色從對話中討論出希望擁有「選擇的權利」,以及鼴鼠覺醒於發現自己和他人(鼠)想法無異的情境。四位評委一致認為瑕不掩瑜之處在於,鼴鼠吹笛馴服蛇的橋段,轉變稍顯快速、似乎太理所當然,如果在不受限數限制的情況下,建議設計情節拉鋸、增加篇幅。
評委一致認同以上三篇獲得四票的作品,表現可圈可點,確定進入決選。
【三票】作品逐篇討論
〈窗邊的機器人〉
亞平指出作品以「時間」為核心,探討「不用的時間是否真的毫無用處?」主題不錯,文字流暢,敘述明白,情節編排適當;敗筆在於主角的設定,雖然設定是鼴鼠(動物),但作者卻當作人類來書寫,欠缺鼴鼠的特性,童話的想像力和神奇感不足。湯芝萱認為作品中的「祕密」很快就被發現了,會減弱閱讀動機。諶淑婷提到金色懷錶原先設定可買賣時間,放進機器人胸口後卻突然讓機器人變得無所不能,缺乏連結性和合理性,但其餘部分是完整的。廖淑霞表示這篇作品格局較小,是簡單、有點哲理的童話,並反諷了現代社會的功利態度,但似乎較適合成人讀者。
〈阿奇的筆記本〉
亞平認為優點在於作品融入了生活化的題材,文字輕鬆,但是缺乏驚喜感,主題只聚焦在生氣和情緒,想像力的呈現也少了一些,所以類型上偏向兒童生活故事,而比較遠離童話的範疇。廖淑霞覺得作品表現中規中矩,人物個性設定具有一致性、立體鮮明。湯芝萱表示,故事具有啟發性,但過於淺顯、不夠深入;而「只能寫美好事物的神奇筆記本」切入點不錯,但整體來說發展相對老套。諶淑婷同意情節導向「不好的事情會過去,美好的會留下」落入俗套,但故事簡單、很貼近現實生活,可引起小孩的共鳴,予以鼓勵。
〈妲特不想被吃掉〉
四位評委都指出本篇作品是唯一以沙漠為背景的故事,因此令人耳目一新。亞平表示以植物來開展的童話故事,並不好處理,但是作者安排椰棗擔任主角,救了男孩,最後再由男孩將它種下,設計得不錯;缺點是主角的流浪過程過於平順,缺乏衝突。亞平進一步說明:衝突和解決衝突的設計是衡量題材處理能力的重要指標。廖淑霞特別查證故事中出現的動物,例如斑鳩和白鶺鴒的確會出現在非洲沙漠地區,顯示作者有做功課,會觸發孩子去探索特殊生態的動機;但是文字流暢度可再加強。湯芝萱也喜歡作品具備的異國新奇感,認為這是一篇關於「夢想和拯救」的故事;缺點是,讀者從故事開場就能猜到結局是什麼。諶淑婷認同情節較無新意,作者選擇了最平順、安全的寫法,建議發揮更多創意,例如,故事中的主角不一定要被人類吃掉,也可因為其他緣故發生變化,增添高潮起伏的曲折;另外,不知為何所有的動物都會幫助主角椰棗。廖淑霞補充此為「英雄情節」。
〈心願獵人〉
亞平認為作者的文字表達乾淨、敘述流暢,特別令人印象深刻的部分是,在描寫抓取心願的過程中呈現出強烈畫面感,抽取心願時展現了科技童話的風格,另外也觸及了生死議題;但是,「快要被遺忘的心願」和「實體心願」之間的差異並不明顯,建議將邏輯交代清楚。廖淑霞欣賞作者以比較科技的方式談論哲學問題,人物設計立體鮮活,但是有些小細節沒有妥善處理。諶淑婷指出結構方面的問題,前面鋪陳過於冗長,例如對總部的介紹等,讓故事在真正進入解決問題的橋段和收尾時顯得倉促。湯芝萱也同意前面部分類似青少年探險小說的開頭,但故事太快結束,顯得倉促。評委們一致認為本屆有多篇作品都在開場展現了雄心壯志,花費過多篇幅鋪陳。
〈颱風飄飄〉
亞平認為這篇童話從氣象科普角度出發,談到颱風的現象和作用,如完美風暴、雙颱牽引等,選材獨特有創意,只是結局處理的方式是否有科學的根據,就要再確認了。廖淑霞和諶淑婷皆對此給予正面評價,這篇童話可促使讀者多認識自然現象及颱風的功用,帶來新的視野。但是,評委們都提出故事中的動物角色恐怕只為增加童話元素,安排較牽強,例如鳥類在遇到颱風時應該會躲避,而不會與颱風產生互動,似乎還有調整空間。
〈種妖精的人〉
廖淑霞認為這篇作品驚喜度不高,但嘗試將古老的妖精題材與現代化元素結合,創造出一個帶有反諷意味的童話,有其獨特之處。湯芝萱建議作者多留意錯字問題。亞平認為缺失不大,但可以在「種」的方面有更多元的發揮,例如:針對「種」設定更清楚的限制;而故事後面傳達生活的疏離、需要他人關懷的訊息,教育性質較重。諶淑婷欣賞「碌碌城」的設計,有未來世界、烏托邦的感覺。
評委一致同意以上六篇獲得三票的作品,確定進入決選。接下來針對兩票的作品進行評介。
【兩票】作品逐篇討論
〈霧火車〉
亞平特別推荐,這是本屆入圍複選作品中唯一寫到「石虎路殺」主題的故事,且霧火車的設定很美、充滿想像力;另外,作者巧妙的選擇石虎作為主角,但不強調保育議題,反而寫出關於思念和勇氣的故事,避免了讀者的預期心理,是意料之外的發展。不過,後面幾個段落寫得太過夢幻,有突兀的感受。湯芝萱也舉例回應:「石虎吃麵」會讓讀者感到突兀,仍有改進空間,但整體而言值得鼓勵。
〈畫中的小紅門〉
湯芝萱喜歡這篇作品,認為文字功力好,也提供了充足的閱讀動機,令人眼睛一亮,而以繪畫作為主題極具特色;但似乎有《愛麗絲夢遊仙境》和《小王子》的影子。亞平則表示雖然會聯想到侯維玲的《鳥人七號》,但這篇作品還是具有獨特的呈現方式,進入繪畫世界的描寫很有想像力;值得留意的部分是,用文字來摹寫繪畫並不容易,且每一幅畫之間沒有關聯,通常會擔心小讀者較難理解,但是作者的寫作技巧和文字表現出色。不過,諶淑婷認為結構複雜,稍顯混亂,讀者需要不斷前後翻閱對照才能找到故事脈絡。廖淑霞也同意雖然文字畫面豐富,但故事有些缺乏連貫性,各個「門」之間的切換應該還可以剪裁得更俐落。
〈阿嚏〉
亞平覺得「噴嚏草」很有趣,具有童話感,但是部分元素如「長鬍子爺爺」、「短鬍子爺爺」、「男生女生」、「爸爸和爺爺和好」等設定或情節過於繁複,想要談論的太多而有失焦的疑慮。諶淑婷也表示後半部突然涉及的「父子之情」缺乏問題鋪陳,比較牽強。湯芝萱同意前兩位評審的觀點,但稱讚作品的文字表現和生活感,認為是小讀者會喜歡的故事。廖淑霞則給予了正面評價,指出這篇作品運用魔法元素來排除生活中的不如意,而且透過前後對比的手法來呈現,是一篇單純的童話故事。
〈雨天裏,一個毛球怪〉
亞平欣賞這篇作品的情節鋪排,認為是「情節性不強,但優美的童話」,開場也有特色,但是關於故事中主角為何生氣不說話,建議作者提供更合理的解釋。湯芝萱認為故事溫馨,但部分情節牽強,文字不夠童話。諶淑婷指出故事前面的寫實感強烈,後來主角小女孩身旁突然出現一隻毛球怪,她卻連一絲驚訝都沒有就接受了,讓人感覺突兀。廖淑霞覺得主題隱晦不明確,不論作者想要談「失語症」,還是「小孩受到大人期待而產生壓力」,都只有點到為止;且寫法偏向散文,節奏緩慢。
〈没有名字的貓〉
亞平喜歡這篇「布偶貓尋找自己名字」的故事,會讓人想起繪本《活了一百萬次的貓》,作品中的布偶貓有展現出獨特的形象,結尾也很溫暖,不過建議情節推展的速度加快。湯芝萱認為布偶貓的談話有時不那麼貼近小孩,但整體來看,角色塑造十分立體,且故事感人。諶淑婷覺得故事內人貓對話大多停留在不解與不認同的情緒反應上,對比後來似乎相知相惜,可從對話內去逐步推進,引導讀者的情緒。
〈找個女巫吃掉我〉
亞平描述故事內容為:一個生病的小孩希望找女巫吃掉自己,消除疾病帶來的痛苦。剛開始有營造出新鮮感,女巫的形象設計也不錯,給人可愛的感覺;但是小孩後來卻因為見到父母,從原本堅決想被吃掉,變成反悔,其中的轉折應該有更充分合理的解釋。湯芝萱也稱讚開場帶出的懸念,整體而言正面、感人。諶淑婷也指出主角心意轉變的過程可以更細緻,或者,把主角設定為「任性小孩,因為想看女巫而說謊」或許更有趣。廖淑霞則建議作者的用詞應更貼近小孩的語彙。
〈時空信差〉
湯芝萱表示作品議題與生死相關,給人溫暖的感覺,缺點在於故事性不足。亞平認為既然故事主角是莫叔和瑞瑞,或許不用把焦點分散到阿諾和修的身上;另外,情節方面平淡,缺乏高潮、衝突和解決。諶淑婷覺得時空郵局的設定很好玩,但也提到故事中後段,前往時空郵局時,描述莫叔的房間混亂、莫叔眼睛看不到等細節,會讓圖者感到意圖不明。廖淑霞欣賞作品以童話(而非常見的繪本形式)探討了告別的主題,雖然故事結構可能不那麼完整,但整體取材讓人喜歡。
〈阿信的小紅帽〉
亞平讚賞這是一篇「具有後設意味的出色童話」,寫作技巧高明,拆解《小紅帽》中的角色再進行延伸發展,深入淺出的討論了「現代是否需要童話」,但是不確定兒童讀者能否看懂。廖淑霞也同意作品反映了「童話故事的盛況不再」,雖然巧妙引用了許多人物和典故,但是小讀者可能缺乏相關知識背景,且因為採取插敘的寫法,稍顯複雜,有點干擾主要的敘事軸線。湯芝萱覺得閱讀起來很過癮,作品具有新意,也提到了童話的重要性;無法接受的部分是結局「以夢境來解決」。諶淑婷則指出設定矛盾:阿信因童年經驗所懷念的是──機器人用老奶奶的聲音朗讀,最後卻變成要振興紙本書,缺少前後關聯。
〈「莫愁」辦法自助超市〉
亞平不贊同作者重複四次一模一樣的故事情節,有取巧之嫌。湯芝萱也覺得會讓讀者缺乏閱讀耐心。廖淑霞則認為角色所做的每一次選擇,都是為了思考、解決問題的智慧展現,雖然手法反覆,較缺乏技巧性,但是以童話來說,具有簡單溫馨的特色。諶淑婷提到故事傳達了「有些問題,我們往往都知道怎麼解決,只是不肯坦承的面對」,而最後一次的重複有出現不同於前幾次的變化,結局很可愛。
評委一致同意以上九篇獲得兩票的作品,再加上六篇獲得三票的作品,以及三篇獲得四票的作品,總共十八篇確定進入決選。接下來針對一票的作品進行評介。
【一票】作品逐篇討論
〈回憶果樹〉
諶淑婷認為前面部分可能讓小孩看不懂,其中隱含的哲學意味與暗喻的人生態度較含糊隱晦。湯芝萱也表示必須重複閱讀才能理解,但文字和畫面感覺很美。亞平將這篇作品歸類為「散文童話」,把人生的不同時期比喻作不同的果園,雖然想像力優美,但是比較偏好看到有劇情性,包含事件、衝突和解決的童話。
〈老奶奶的裁縫車〉
廖淑霞評價這篇作品在環保議題上處理不錯,對伏筆的安排也相對出色,使情節環環相扣;儘管相同主題已有很多人寫過,但這篇故事不過度注重知識性或目標導向,令人讚賞。然而,其他位評委提出了不同的看法:亞平覺得前面寫得很好,但接下來太過聚焦於「尋找東西」,最後卻找到垃圾山,原本具有的童話感被拉進了現實,教育性質較強烈,結局也較草率。湯芝萱也認為太過彰顯議題,造成閱讀阻礙。諶淑婷指出作品在想像和現實之間的穿插轉換突然,邏輯性待加強。
〈手機的祕密群組〉
諶淑婷表示「手機群組」的概念設定很有趣,前面會以為該群組是我們常見的聊天群組,後來卻揭示其為「手機們的群組」;另外,作品呼應了現代小孩面對的生活狀態,呈現出小孩承受的矛盾和壓力。廖淑霞和湯芝萱則認為作者的用詞和情節相對成人化,尤其是前段呈現的生活經驗可能和兒童有些距離。亞平覺得敘述語言較瑣碎,結局的處理方式也尚有調整空間。
〈男孩與小牙仙〉
亞平認為牙仙國、食牙獸的創意原本可形成一篇可愛的童話,但是作者讓「設定和說明」占據太多篇幅,後來甚至出現了「故事中的故事」,影響整體情節的鋪展,主軸線難以捉摸。諶淑婷建議調整主角和食牙獸之間的處理方式。湯芝萱覺得故事整體太複雜,部分情節設計老套,優點是文字流暢。
〈飛吧!鯉魚旗〉
諶淑婷認為「銀龍」的出現相當突兀,建議加上「傳說」的鋪陳,可能會比較連貫。湯芝萱覺得文字通順,但是作品類型類似民間故事。亞平期待看到老婆婆如何用小朋友的鯉魚旗來救助龍,這才會是故事的核心,但是作者三兩下就帶過了,反而把重心放在現實的生活元素上。亞平補充:鯉魚旗的題材應該很好發揮,建議處理得更奇幻,也可以有好的鯉魚和壞的鯉魚,情節會更豐富。廖淑霞指出故事以魔法包裝,但整體的寫實比例偏高,童話色彩太少,方向有待調整。
〈小梅的願望〉
亞平表示故事很簡單,作者有童心與童趣,設計了童話精靈「小人」的角色,而小人搖波浪鼓念三句詩的安排具有文字上的美感。廖淑霞指出作者用插敘方式寫願望實現的夢境,作品呈現的畫面豐富,但內容起伏不大,格局比較小。諶淑婷認為故事前半較為平淡,後段情緒卻很濃烈,可再拿捏取得平衡。湯芝萱覺得有童話氛圍,但是整體來說很平淡。
〈黑夜的彩虹〉
廖淑霞稱讚作者在選擇動物角色時,有掌握到動物的特性。湯芝萱提出反論,表示蝙蝠應該無法辨別色彩,故事的呈現違反生物現象。諶淑婷指出作品的前半在討論「自我認同的追求」,後面卻突然轉向於「新朋友幫忙解決看不到彩虹的問題」,建議聚焦其中一個主題來寫會發展得更好。
〈人園探險趣〉
故事背景設定在一個由機器人統治的時代,諶淑婷初看故事覺得有點驚悚,很像是電影的呈現。廖淑霞提到也像是科幻小說。亞平認為開場「去人園看人類」很有新奇感,但是關於「人類的介紹」稍顯冗長,建議可更精簡,並把重點放在後面革命的部分,可補足後面情節推進太快的問題。湯芝萱認為故事不算新穎,且不喜歡出現的「警語」。廖淑霞表示取材有特色,但是在童話故事中,可能需要更著墨於情感的表達,例如:面對故事所呈現的社會,人類和機器人有什麼樣的情感和想法,需要更多經營。
〈世界上最重要的寶物〉
諶淑婷描述故事的反轉「從小偷變成大善人」很有玩,文字相對來說也很流暢。亞平表示情節在角色的「想得到東西」和「不敢種」之間反複擺盪,最後成為一個有錢人,稍微缺少驚喜感。廖淑霞認為某些情節轉折可以處理得更細膩、合理,例如:壞轉好、好轉壞的部分;另外,最後一段不建議直接挑明,可留白不說教,讓讀者自己領悟這個寓言故事。
〈神奇鳥籠〉
諶淑婷提到這篇作品設計了一個特殊的鳥籠,不需要實際餵鳥,還可以聽到各種不同的聲音,呈現出「投影」的感覺;故事中的角色應用該技術把阿媽做出來,但最終發覺回憶其實存在於自己的內心。儘管沒有特別的情節,稍微缺乏故事感,閱讀起來卻給人一種溫馨的感覺。亞平表示開場部分有點像少年小說。湯芝萱覺得故事主人翁年紀稍長,童話感比較低。廖淑霞建議文字經營和流暢度方面需投注更多心思。
〈後悔綠豆芽〉
諶淑婷稱讚故事中「換一個角度看自己的生活」的反思,對小孩讀者來說應該會有共鳴;很可惜作品似乎沒有提供完整的結局,只讓角色停留在平行宇宙的地方。亞平比較介意文字方面,大多是用短句來處理,而難以呈現文字的美感。湯芝萱認為點子不錯,但是缺乏鋪陳。廖淑霞也欣賞故事主題「少女的叛逆及對事物的冷漠感」,但是虛實之間切換的手法會讓讀者感到困惑,細節和文字經營也可以更細膩的處理。
〈夢貘之海〉
亞平介紹作品:主要描述一個小女孩車禍受傷,於將醒未醒之際進入夢海,看到各種奇幻景象,最後返回現實。湯芝萱覺得文字很美、有畫面,但四位評委一致認為缺乏故事性,並建議加強敘事結構。
〈回憶響鈴〉
亞平和廖淑霞認為故事主題還可以,情節較平淡,但是有帶給讀者溫馨感,建議拉高衝突、加強轉折。
〈空白頁車站〉
湯芝萱認為這是一篇很有畫面的美麗作品,但故事性不強,而且不容易理解。亞平和廖淑霞也同意故事描述抽象、虛實交錯,可能讓讀者感到困惑。
〈嘴巴裡的小世界〉
亞平稱讚這篇作品和同樣以牙齒為題材的〈男孩與小牙仙〉相比更有童趣,小灰狼的形象設計和結尾都不錯,整體呈現出輕鬆可愛的感覺;但是光只有「刷牙」的主題太輕盈,建議再添加另一個主題,將有助於豐富故事內容,提升吸引力。湯芝萱也覺得故事有趣,但部分詞彙較偏向成人語氣。
〈夢境清理師〉
湯芝萱表示故事的鋪陳會吸引人繼續閱讀,且涉及生死議題,缺點是前後邏輯似乎有些錯亂。亞平也提到作者有很多想法,但設定不夠仔細,導致一些細節產生缺漏。廖淑霞覺得故事整體比較沉重、灰色,情節合理性的安排也需要加強。
針對以上獲得一票的作品,評委皆沒有特別推荐或加票,因此入圍決選的作品仍維持十八篇。接下來,評委提出四篇○票作品做特別討論。
【○票】作品特別討論
〈一隻想要發獃的小阿獃〉
湯芝萱嚮往作品所說「可以一直發呆的境界」,點子引人入勝,會吸引人繼續閱讀,但情節略顯老套。亞平指出作品意在「諷刺人們太沉迷手機,連發呆的時間都沒有」,但不確定發呆是否真的那麼重要,且懷疑主角其實無法透過發呆解決問題。廖淑霞認為這篇作品的節奏較慢,且單線的故事結構相對簡單,起伏不大。
〈好狐狸守則〉
亞平覺得故事在節奏掌握方面有待加強,前段關於家人的刻畫、學校生活都可簡短帶過,希望能更快進入到主角變成狐狸的過程,以及主角的同學如何變回人類的橋段,這些才是讓讀者感興趣的部分。評委們都認為這篇作品在類型上更偏向生活故事或輕小說,現實感大於童話感。
〈夏日午後遇見小強〉
亞平表示小強的塑造可愛,愛看書的形象有加分,故事文字流暢;但是男孩與小強接觸之後,改變不大,生活上的困難也沒有因此被解決。如果可以設計成男孩遇到小強之後,主動做出改變,而不是等媽媽來聯繫自己等,或許能增強故事的連結度。
〈閣樓上有台老鋼琴〉
亞平推測作者有點像是要寫一部少年奇幻小說,但是「故事還沒有寫完」,按照劇情發展,主角應該要去把奶奶救出來,收尾比較完整。諶淑婷也覺得作者原本是想呈現一個更大的故事,花費太多篇幅描述主角的鋼琴天賦,以及他與老師的互動,後來突然進入了魔法王國,最後迅速結束,閱讀起來感覺突兀且匆忙。湯芝萱稱讚作者有想像力,但是某些部分在邏輯上無法說服人。 |